Японский храм требует удаления из Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft снова втянута в спор, потому что святилище Итате Хёдзу Дзиндзя в Японии попросило убрать их священное место из Assassin’s Creed Shadows. Этот запрос последовал за утечкой геймплейных кадров, показывающих, что игроки могут получить доступ и нанести ущерб в активном месте поклонения, например, сломать предметы и даже уничтожить алтарь.

В Assassin’s Creed Shadows NPC (неигровой персонаж) был поражен стрелой, выпущенной Ясукэ, но вместо того, чтобы получить урон, он просто убежал.

Затем Ясукэ решает разрушить священную японскую святыню.

Спасибо @GregBruniGB за указание на это.

— Grummz (@Grummz) 31 января 2025 г.

Марк Керн, более известный как Grummz, опытный ветеран в игровом мире, который когда-то возглавлял Мир Варкрафта, разделяли чувства тех, кто связан со священным местом.

Согласно моему местному контакту, святилище Итате Хёдзу Дзиндзя в Японии официально попросило Ubisoft удалить все религиозное сооружение из Assassin’s Creed Shadows. Мой источник указывает, что лидеры храма глубоко оскорблены его изображением и возможностью снести интерьер.

Мой местный источник подтверждает:

Как преданный любитель кино и ярый поклонник японской культуры, я считаю себя обязанным выразить свою поддержку святилищу Итате Хёдзу Дзиндзя в их недавнем обращении к Ubisoft. Они с уважением попросили удалить весь этот религиозный объект из Assassin’s Creed: Shadows, игры, которая мне дорога. Я надеюсь, что Ubisoft рассмотрит эту просьбу с максимальной деликатностью и уважением к культурному наследию Японии.

Мой источник сообщил мне, что руководители храма очень расстроены использованием их святыни и возможностью…

— Grummz (@Grummz) 12 февраля 2025 г.

Эта новая ошибка пополняет растущий каталог культурных ошибок, которые преследуют «Shadows» с момента его выхода, несмотря на постоянные утверждения Ubisoft о тщательном исследовании японской истории и культуры и привлечении предполагаемых экспертов для сохранения аутентичности. Однако Ubisoft продемонстрировала повторяющуюся тенденцию к бесчувственному выбору, вызвав возмущение среди японских зрителей и давних поклонников серии «Assassin’s Creed».

Длительная модель культурной нечувствительности

Спор вокруг святилища Итате Хёдзу — не единичный случай; компания Ubisoft столкнулась с обширной критикой из-за многочисленных неточностей и игнорирования изображений японской культуры в своей игре Shadow(s).

Значительная проблема возникла, когда коллекционная статуэтка в специальном издании игры изображала разрушенные ворота тории, которые очень напоминали культовую фотографию уцелевших ворот тории в Хиросиме после атомной бомбардировки 1945 года. Фанаты тут же раскритиковали Ubisoft либо за намеренную отсылку к трагедии Хиросимы, либо, как минимум, за демонстрацию дурного вкуса в своих дизайнерских решениях из-за поразительного сходства.

Реакция последовала быстро, так как многие посчитали дизайн крайне бесчувственным и оскорбительным, учитывая сильные чувства Японии к своему военному прошлому. С ростом критики Ubisoft осторожно убрала статую из рекламного контента, в конечном итоге решив полностью убрать ее из коллекционного издания. К сожалению, вред уже был нанесен, что подлило масла в огонь убеждения, что Ubisoft не обладает культурной чуткостью, необходимой для игры, действие которой происходит в Японии.

Недавно возник спор, когда несанкционированное изображение эмблемы Sekigahara Teppo Corps было включено в официальный арт для Assassin’s Creed Shadows. Символ представляет собой подлинную и активную историческую группу, без разрешения которой он был использован. Это нарушение привело к призывам к Ubisoft удалить изображение из рекламных материалов. В конце концов, они извинились и удалили его, но эмблему все еще можно найти в официальном артбуке игры.

Это баннер, который Ubisoft использовала без разрешения.

Видео здесь:

— Grummz (@Grummz) 18 июня 2024 г.

Более того, решение Ubisoft основать игру на Ясукэ вызвало постоянные споры. Хотя Ясукэ был реальным человеком, его точная роль в истории Японии не определена. В отличие от предыдущих игр Assassin’s Creed, где исторические личности выступали в качестве NPC, предлагающих контекст и миссии, Shadows ставит Ясукэ на первый план как главного игрового персонажа. Этот шаг заставил некоторых поверить, что традиционные японские мужские персонажи маргинализируются в пользу повествования, которое, похоже, больше зависит от современных идеологических тенденций, чем от исторической точности.

Непростая история Ubisoft со священными религиозными объектами

Ранее Ubisoft демонстрировала неуважение к значимым религиозным памятникам. Яркий пример можно найти в игре Assassin’s Creed II, где финальная миссия включает вторжение в Ватикан и физическое нападение на Папу. Хотя это было представлено как часть исторической фантастики игры, оно установило тенденцию Ubisoft изображать реальные религиозные места таким образом, который многие считают оскорбительным.

В настоящее время Ubisoft сталкивается с похожей критикой в ​​Японии, стране, глубоко преданной сохранению своих исторических и культурных ценностей. Изображение подлинного, действующего синтоистского храма в их игре «Shadows» вызвало возмущение среди многих, кто считает, что такую ​​деликатную тему следовало оставить нетронутой.

Подчинится ли Ubisoft?

В связи с тем, что святилище Итате Хёдзу Дзиндзя просит исключить его из «Assassin’s Creed Shadows», возникает вопрос: будет ли Ubisoft подчиняться или игнорировать еще одно обоснованное беспокойство со стороны культуры, которую она, как утверждается, ценит? Учитывая прошлые действия компании и неизбежный запуск игры, определенная степень сомнений вполне обоснована.

Этот новый спор еще больше подогревает продолжающуюся критику в адрес «Assassin’s Creed Shadows». С многочисленными переносами, неточным изображением истории, датой запуска, совпадающей с трагической годовщиной домашнего инцидента, а теперь и с изображением настоящего религиозного осквернения, Ubisoft рискует потерять как своих поклонников, так и народ Японии. Чтобы продемонстрировать подлинное уважение к культуре, которую она стремится представлять, Ubisoft должна по крайней мере рассмотреть возможность удаления святыни в качестве первого шага к исправлению.

Смотрите также

2025-02-12 18:55