В своем предыдущем материале я обсуждал склонность Хасбро эксплуатировать свои золотые гуси (brand). Как раз когда я заканчивал ту статью, кажется, они сделали это снова, на этот раз нацелившись на один из своих наиболее прибыльных брендов — Dungeons & Dragons.
Согласно сообщению, которое он сделал сам, Кристофер Перкинс публично заявил о намерении уйти со своей должности креативного директора в отделе Dungeons & Dragons компании Hasbro Inc., которая отвечает за обширную интеллектуальную собственность Dungeons & Dragons.

Какое значение имеет это? Этот человек был одним из немногих первоначальных сотрудников франшизы, связанных с ней почти 28 лет. Вначале он сделал себе имя как писатель для ‘Dungeon Magazine’ еще в 1988 году, позднее став главным редактором публикаций Wiarzard. Впоследствии он сосредоточился на разработке самой игры D&D, начав со старшего продюсера и затем перейдя на позицию менеджера по сюжету четвертого издания в 2007 году, прежде чем стать старшим дизайнером истории в 2018 году.
После своего пребывания на должности он в итоге поднялся до позиции архитектора игрового дизайна, что впоследствии привело к его назначению креативным директором. В течение своей продолжительной карьеры во франшизе он также вел блог под названием ‘The Dungeon Master Experience’ более двух лет и вносил вклад в множество независимых приключенческих модулей.

Вполне вероятно, что причина, по которой Крис ушёл из Dungeons & Dragons, действительно такова — после 28 лет работы это могло быть просто усталостью, которая побудила его больше уделять времени семье.
Вместо этого способ, которым WizardsoftheCoast явно преднамеренно отодвигает на второй план, игнорирует и отдаляет от себя людей, которые были неотъемлемой частью игры в ее ранние годы, как например Гэри Гайгакс (Gary Gygax), его сын Эрни Г. Гайгакс-младший (Ernie G. Gygax Jr.) и Роб Кунц (Rob Kunz) из-за их «спорных биографий», вполне вероятно, что Крис был также исключен из Dungeon & Dragons компанией Hasbro по аналогичным причинам.
Если бы это оказалось правдой, то это действительно стало бы печальным событием не только для многочисленных спортсменов, которые смотрели на него почти три десятилетия, но и для самой команды.

Понаблюдав за похожими ситуациями с успешными интеллектуальными продуктами, стало очевидно, что отказ от инновационных умов, которые взращивали и развивали эти франшизы, как правило, приводит к катастрофе. Например, кажется, что сага Звёздных Войн столкнулась с подобными трудностями после того, как рассталась со своими первоначальными творческими силами.
Неизвестно, продолжит ли Крис оставаться креативным советником и для Hasbro, и для Wizards. Однако если они его уволили и хотят максимизировать прибыль от своих немногих прибыльных активов, им следует действовать быстро, чтобы снова нанять его.
На первый взгляд, ситуация Криса с Dungeons & Dragons кажется поразительно схожей на ту, что произошла с Джоном Варденом, известной фигурой, которую внезапно уволил Hasbro, часто называя одним из их «золотых гусей».

Джон занял должность руководителя дизайна для серии игрушек Трансформеры в 2014 году после первоначальной работы над линиями игрушек Star Wars и G.I. Joe компании Hasbro. Он известен тем, что оживил серию игрушечных Трансформеров благодаря высоко успешным трилогиям ‘Война за Кибертрона’, чьи принципы дизайна до сих пор используются. Кроме того, он сыграл важную роль в запуске первого краудфандингового Трансформера от Hasbro – колоссального планетарного поглотителя, Юникрона.
Чтобы признать его достижения, Хасбро перевел его с предыдущей должности на руководство глобальными интеллектуальными активами Power Rangers и Ghostbusters с целью их возрождения. Однако в 2024 году Хасбро вернул его для работы над Transformers и G.I Joe в качестве директора дизайна продуктов, рассчитывая вновь разжечь популярность этих брендов.
Я слышал шепот о том, что они разработали интегрированный план, который сливает миры Трансформеров и G.I. Joe, движение, которое идеально согласуется с недавним объявлением Hasbro об их грядущем кроссовере фильмов Transformers/G.I. Joe.

После 25 лет преданной службы Хасбро неожиданно уволило его в октябре во время последнего раунда сокращений, как выразился Варден: ‘У нас было мало времени на подготовку и это казалось неожиданным ударом’.
Эти действия похоже согласуются с нестандартной стратегией главы Hasbro Криса Кокса по отдалению компании от производства игрушек. Тем не менее, увольнение Уордена и уход Криса Перкинса можно рассматривать как корпоративный эквивалент отрезать нос назло своему лицу. Весьма вероятно, что эти бренды вновь столкнутся с трудностями при их отсутствии.

После своего увольнения Варден создал страницу на GoFundMe для помощи своей семье в оплате медицинских счетов, которую щедро поддержали преданные фанаты, и которая в итоге достигла цели. В более позитивном развитии событий кажется, что он нашел новые возможности — теперь сотрудничает с The Loyal Subjects над их недавно анонсированной игрушечной линейкой «Mobile Armor Strike Kommand (M.A.S.K.)». Стоит отметить, что производство этой линейки лицензировано от самой Hasbro.
Сложно предсказать будущий вектор развития Hasbro, так как их последние шаги не внушают большого доверия.
Смотрите также
- Квантовые новости, 15 апреля 2025 года
- Квантовые Хроники: Квантовая Площадка Колорадо и Биткойн Вызов!
- Квантово-гравитационный градиометр NASA: Потому что почему бы не измерить гравитацию из космоса?
- Квантовые прорывы или просто квантовый мозговой штурм? Неформальное погружение в последние исследования
- Джина Карано критикует Disney за кражу её слогана!
2025-04-16 16:57