Сони выбросила Сладенького Малыша Инкорпорейтед? Игры в беспорядке!

После долгого ожидания кажется, что перемены могут произойти в индустрии. По сообщениям из надежного источника, который беседовал с каналом Gothic Therapy на YouTube, ходят слухи о том, что Sony отменяет сделки со компанией Sweet Baby Inc., известной своей спорной работой по консультациям в области нарратива.

Источник информации, который ранее предоставлял достоверные данные ведущим Gothic Therapy Мастеру TDS и WritingRaven, утверждает, что это были не просто случайные решения; вместо этого они являлись целенаправленными стратегическими решениями о прекращении разработки проектов, среди которых находился Sweet Baby Inc. За дополнительной информацией ознакомьтесь с полным видеорасследованием ниже.

В случае точного, это событие может означать ключевой сдвиг в продолжающейся саге, называемой Gamergate 2-растущую оппозицию в отношении заранее определенных сюжетных линий, политически ориентированных аспектов идентичности в игровом дизайне и таинственных консультантов, которые манипулируют популярными играми для политической пропаганды.

Вот пример того, как вы можете перефразировать данное утверждение более разговорным и легким для понимания:

Важное примечание: вы, возможно, заметили, что некоторые статьи здесь, в этом парке, написаны пишет -разведением из готической терапии, но когда вы их видите, им приписывают Ворон Редгрейв.

Sweet Baby Inc схватка на играх может скользить

В течение прошлого года Sweet Baby Inc сталкивался с растущей критикой за свою влияние в некоторых из самых спорных игр, недавно выпущенных. От «Отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости» до «Человека-паука 2», их влияние можно увидеть по сюжетным линиям, развитию персонажа и общему настроению.

В своих усилиях, направленных на то, чтобы выделить «неудачники», критики утверждают, что они фактически разбавляют игровой контент — удаляя острые ощущения, песок и уникальность, заменив его на дезинфекционные моральные уроки и проверку типов персонажа. Ким Белэр поделился анекдотом о основании Sweet Baby Inc., выразив разочарование из -за возможности для игроков выбрать своего главного героя в таких играх, как Mass Effect 2. Она выразила предпочтение навязывать свой выбор на всех, поскольку она чувствовала, что ее точка зрения недопредставлена.

Она нашла это глубоко эффективным, когда ее командир Шепард, настраиваемый герой, который оказался чернокожей женщиной, изначально столкнувшись с Джейкобом Тейлором, еще одним черным персонажем в игре. Тем не менее, она вскоре поняла, что это представление может не резонировать со всеми остальными. Решил изменить эту перспективу …

Во время своей речи 2019 года Белэр выразил, что, хотя Mass Effect предлагает представление, это часто случайно из -за выбора игрока. Он размышлял: «Что, если это преднамеренное представление было не просто совпадением, а преднамеренным выбором дизайна со стороны создателей игры?

Критики часто нацелены на этот метод, основанный на повествовании, соблюдение разнообразия »из-за частой плохой производительности, насмешки или отсутствия связи с аудиторией в играх, которые следуют за ним.

Этот подход к повествованию, обязательному разнообразию вызвал большую критику, так как многие игры после этой тенденции постоянно боролись, были высмеяны или не смогли захватить сердца своей аудитории.

Движение Gamergate 2 набирает обороты

Первоначально ответ, известный как Gamergate 2.0, больше не является перефразированием первоначального спора, а скорее широко распространенным культурным сопротивлением по отношению к консалтинговым фирмам, выступающим за социальные причины, директивы разнообразия и включения, а также корпорации, влияющие на создание повествования в развлечениях.

Baby Sweet Co стал символом этого конкретного движения, не из -за того, что они были единственными участниками, а скорее из -за того, что они были самыми откровенными в отношении их целей. Следовательно, геймеры также были довольно откровенны в отказе от своего подхода.

В настоящее время недавняя утечка, предполагающая участие Sony, похоже, привело к тому, что может стать первым значительным триумфом для этой продолжающейся кампании в отрасли.

Проект SBI «God of War», как сообщается, среди отменов

Основываясь на информации от инсайдера на готической терапии, потенциальный проект, который мог быть отложен, может быть связан с продолжением «Бога войны: Рагнарок». Тем не менее, источник не указал, был ли это DLC, побочный продукт или полное продолжение с участием Atreus/Loki. Все, что они показали, это то, что в проекте участвовал Sweet Baby Inc, и были признаки того, что Sony могла бы остановить свое развитие.

Важность продолжения выходит за рамки того, что она имеет решающее значение для Sony, поскольку Sweet Baby Inc уже признала свою роль в Рагнароке. Если продолжение также повлияет, его отмена будет значительной неудачей — возможно, указывая на то, что Sony больше не находит повествовательное руководство от активистских фирм полезным. Внедрение Sweet Baby Inc в оригинальном «Бог войны» привел к изменениям характера, таких как божества с норвежкой из норвежской мифологии, и Кратос тратил больше времени на его проблемные действия.

Аналогичным образом, SBI был вовлечен в развитие «Человека-паука 2», названия, который акцентировал вопросы социальной справедливости и политику идентичности. Значительная часть этого была сосредоточена на таких темах, как культурное присвоение, сексуальная ориентация подростка и миссия, в которой вы контролировали черного глухих персонажа — все в контексте игры -паука.

Были также неловкие фразы, такие как Гарри Осборн, хвастались доски с различными членами, чтобы убедиться, что мы оставались на правильном пути.

В более простых терминах, продажи Spider-Man 2 были половиной того, что продала оригинальная игра Spider-Man на PlayStation 4.

Студии могут тихо разрезать шнур

Согласно сообщениям, Sony якобы отказалась от нескольких игр, которые разрабатывались за последние несколько месяцев. Там нет четкой причины для этого шага. Однако, если слухи о том, что Sweet Baby Inc, являющаяся частью этих проектов, верны, это укрепляет случай, сделанный источником.

Эта ситуация также подсказывает запрос: может ли быть то, что Sony разрывает связи осторожно, и если да, то сколько других производственных компаний может планировать аналогичные шаги?

Несмотря на все публичные выступления на GDC и речи подписания добродетели, реальная проблема остается решающей. Если сотрудничество с SBI приведет к потере игроков и разрушительному франшизам, студии могут обнаружить, что воспринимаемые преимущества «включения» больше не оправданы. Появились такие инструменты, как «Sweet Baby Baby Inc.», «Sweet Baby Inc.», что позволяет игрокам сознательно избежать игр, связанных с Belair.

Предупреждение, выстрел в отрасль не может игнорировать

Недавнее замечание Ким Белэра в GDC о том, что ИИ должен служить «сочувствие и интеграции, а не прибыль», вынесло смех многих онлайн. Однако, если слухи о Sony оказываются точными, это может быть больше, чем просто шутка — это может сигнализировать о ослаблении безудержной силы Sweet Baby Inc.

Есть все еще надежда на компанию; Недавний слух может быть необоснованным. Однако, если это оказывается правдой, это сигнализирует о сдвиге власти, поскольку все больше игроков отрасли высказывают свое мнение. Если значительные производственные студии начнут дистанцироваться от консультантов, которые чрезмерно фокусируются на идеологии вместо рассказывания историй, это явный знак: пересмотреть ваши игры, и игровое сообщество будет формировать ваше будущее.

Смотрите также

2025-04-02 20:57